mercredi 28 août 2013

Ciné Août: Botte-moi le c... 2

Je vais passer rapidement sur le film familial qu'on s'est fait avec ma petite famille cet été. "Moi, moche et méchant 2".
Toujours auss agréable, même si la surprise de 1er n'est plus là. Les Minions font toujours autant rire et délirer mes filles. Quelques points négatifs cependant : un méchant doublé en français par Cantona qui n'est vraiment pas terrible; et la 3D qui ne se justifie pas autant que pour le 1er; c'est dommage. Mais on passe un bon moment. Petit regret cependant de ne pas avoir pris le temps d'aller voir "Montres academy".

Bon, revenons à des choses plus sérieuses: "KICK-ASS 2" !

Une grande réussite ! Si le film pousse à l'excès les blagues vaseuses et scatos, que la violence est décuplée, l'humour très potache, c'est qu'on est dans un vrai teenage-movie. En effet tous les ingrédients sont réunis: la découverte de la sexualité (par tous ses états), de la confrontation à l'autre, de la crise d'identité, de l'intégration au groupe, des critères très américains de réussite... La société contemporaine amécicaine est d'ailleurs bien écornée au passage. Cette vague de faux super-héros tous plus pathétiques les uns que les autres renvoie à une certaine réalité. Quelques répliques vraiment bien pesées vont devenir cultes ! comme celle-là: "Y a du chien dans tes boulettes." ou encore "Eisenhower ! Schwanz !" (qui veut dire B... en allemand, enfin quéquette quoi). Un grand moment de défoulement, à vivre avec un groupe de potes adolescents attardés... Pour ma part j'ai mis 2 bonnes heures à calmer mon fou rire, surtout en repensant au méchant du film. A VOIR ABSOLUMENT

BD du mois d'Août

Je viens de m'apercevoir que je n'ai pas suivi mes posts sérieusement cet été.
Petit rattrapage, à commencer par un post BD.
 
J'attendais avec impatience le 21 de ce mois car de nombreuses sorties BD étaient annoncées. Voici mes derniers achats.
 
MJÖLLNIR, Tome 2:
Fin de l'histoire avec ce 2ème tome retraçant les aventures, ou plutôt les mésaventures de Thor et de son marteau, Mjöllnir. Si le graphisme est assez agréable, l'histoire s'embourbe un peu et frôle la confusion. Il semble que ce tome achève l'histoire et j'en suis assez heureux. Je ne suivrai pas si jamais un tome 3 sortait.
 
 
 
 
 
 
LE GRAND JEU, Tome 6:
Une autre série s'achève: le Grand Jeu. Si le principe de l'uchronie avait conduit le début de la série sur les pentes de l'escellence, la fin de cette série bascule trop dans l'irrationnel, se rapprochant ainsi de la série fleuve "Histoires secrètes". L'épilogue nous laisse un peu sur notre fin, ayant déjà abandonné depuis 1-2 tomes l'idée d'uchronie fantastique si bonne avec des loups-garous nazis. On termine le cycle sur la légende de l'Atlantide pour un énième version possible... Le sort réservé au personnage principal peut néanmoins laisser présager d'une suite encore possible. Bof, bof...
 
 
 
 
LE SANG DU DRAGON, Tome 7:
Poursuivons avec une série qui n'a plus ses preuves à faire et qui réussit à tenir le lecteur en halène depuis le tome 1. On suit toujours les aventures d'Hanibal Meriadec, qui après avoir triomphé de son pire ennemi, se débarrasse de l'ultime menace. Grande originalité: l'histoire semble s'achever au milieu de l'album pour rebondir sur une nouvelle intrigue: plusieurs années après, les membres survivants de l'équipage sont tous peu à peu retrouvés morts ou pourchassés. Quel est donc le lien avec le sang du dragon ? Où est passé Hannibal ? Une relance fort réussie et dont la dernière page nous laisse augurer d'un tome 8 magnifique, dans un pays très à la mode chez les dessinateurs en ce moment (pour ceux qui connaissent l'univers de "Mercenaires", vous saurez de quel pays je veux parler). Très bon volume. A LIRE ABSOLUMENT.
 
 
ELFES, Tome 3:
Je poursuis vers encore mieux. Cette série est vraiment pour moi la révélation de cette année. Graphismes juste beaux, scénarios bien conçus (même si parfois on peut trouver un certain manque d'originalité dans le dénouement), univers génial. Dans ce nouveau tome, nous suivons un nouveau peuple d'elfe, les Elfes Blancs, les plus purs, à l'origine du monde, qui vivent reclus loin des hommes et en harmonie avec la nature. 2 d'entre eux pourchassent un dragon, non pour le tuer mais pour le dompter et le ramener sur leur île vivre le reste de ses jours paisiblement. Or la chasse les amène à croiser des hommes et le destin d'un des 2 Elfes semble déjà écrit. Quelle tragédie porte-t-il dans sa destinée ? Sincèrement, encore un grand plaisir de lire ce nouveau tome. J'attends avec impatience le 4, d'ici octobre.
 
 
 
EXCALIBUR, Chroniques, Tome 2:
Je finis par le tome qui m'a le plus surpris et vraiment plu. Même si on connait bien les légendes arthuriennes, on se laisse porter par celle-là et son graphisme très pastel sur les origines de la légende. Les libertés que les auteurs se laissent avec la légende sont parfaitement tenues par une intrigue bien ficelée. Le graphisme est magnifique. L'intrigue est enlevée. Dans ce tome, on y découvre le destin de Morgane, ainsi que la naissance de son frère, le futur Arthur. Cette série prend vraiment le temps et nous plonge avec brio dans l'univers arthurien, et sa confrontation avec les légendes celtes plus obcures encore, et en même temps l'arrivée du christianisme. A LIRE ABSOLUMENT ! 

Et HOP ! De nouvelles figurines peintes !

Mon plateau "The Adventurers, le Temple de Chac" s'achève. Il ne me reste plus qu'à peindre le marin, qui me paraissait le plus sympa à faire mais sur lequel je galère un peu.
De plus j'ai encore terminé (ils étaient déjà bien avancés) 2 figurines supplémentaires pour ZOMBICIDE: Neil et Buffy





lundi 26 août 2013

Encore de nouveaux proxies + 2 nouveaux personnages pour ZOMBICIDE

Je poursuis ma quête des personnages de la saison 1. Voilà plusieurs nouveaux proxies construits toujours à partir des boites de Wargame factory.



The Cardboard Tube Samourai
Marvin, dans sa 1ère version

Ivy
Claudia
Il ne me manquera que la version finale d'Eva (je me suis fait celle version Kill Bill) et El Cholo.
Et pour aggrandir encore la famille voici 2 nouveaux personnages et leurs fiches: Glenn, issu de la série Walking Dead (avec un choix de mise en couleur assez libre, même si j'ai gardé la référence à NY) et Michelle, personnage Hasslefree inspiré de Michelle Rodriguez



 

dimanche 25 août 2013

La Zombi-loose, tu l'as ou tu l'as pas !

Plusieurs semaines sans donner de nouvelles... Mais le temps, s'il n'a pas été très productif, n'a pas été perdu car de nombreuses parties de jeux ont été accomplies lors de nombreuses soirées.
 
Lors d'une première soirée intense avec 3 amis, nous avons pris le temps de faire le tour de plusieurs jeux:
- L'incontournable "Crazy Kick", pour se déchainer un peu. Nous nous sommes inclinés 4-5? Un pur match !
- Une partie de "Squad Seven", toujours aussi drôle en 18 minutes. Victoire de votre serviteur, évidemment ! Un vrai sniper. Pour ceux qui ne connaissent pas, vous gérer une compagnie d'aventuriers dans la jungle. Votre mission: récupérer un max de trésors dans le temps imparti, en étant plus rapide que vos adversaires, en tapant sur la bonne carte au bon moment. En effet, il y a un temps de nuit et un temps de jour (suivat la bande son) et il faut récupérer seulement les objets correspondants à la bonne période. Certaines cartes fonctionnent comme des gages: tour de table, redistribution des cartes jouées, tir sur cible avec un pistolet à fléchette. Bref que du bonheur !
 
- Découverte pour ma part du super jeu "Gobliins". Bon je me suis fait humilié, mais qu'importe, le principe est vraiment très fun. Seul problème il faut jouer à 4. Ni plus, ni moins. On forme des équipes de 2 sur 3 tours et toutes les combinaisons sont testées. Le but est de construire à 2 son engin de guerre goblin puis de détruire l'engin adverse. Excellent jeu de stratégie et de chance (un peu) ! Dommage que le nombre soit une contrainte de jeu drastique.
- 2 chouettes parties de "The adventurers la pyramide d'Horus": 1 victoire et une humiliation.
- Et on a testé encore un jeu apporté par PG, "Quarriors": 2 parties pour découvrir puisque j'étais le seul autour de la table à ne pas connaitre. Jeu de dés où le principe est d'acheter des cartes et de nouveaux dés pour être plus puissant et mettre la raclée aux autres joueurs. Sympa mais comme d'hab pas pour moi, j'ai trop la loose aux dés ! Sérieusement, jeu stratégique vraiment intéressant. A refaire.
 
Puis on suivit d'autrs soirées, voire quelques parties en journée:
- Découverte et achat de "Zombie Dice", petit jeu de dés rapide, où le but est d'arriver à 13 cervelles mangées en lançant 3 dés. Le but est de savoir s'arrêter avant d'obtenir 3 coups de fusil. Même principe que "Can't stop", jeu utilisé aussi lors d'une soirée.
- Nombreuses parties de " King of Tokyo", toujours aussi sympa


 

- Découverte d'un jeu collaboratif en anglais super sympa: "Panic Castle".  On gère la défense d'un château qui subit les assauts répétés d'une horde de monstres. Le principe est vraiment très agréable, avec des moments de stress. Reste qu'à espérer sa sortie en France un jour... Le plateau est très joli graphiquement ainsi que les pions monstres.
 
 
 


 
 
- Petite initiation à "Lemmings Mafia", petit jeu à qui perd gagne. On a des contrats à remplir lors d'une course de lemmings. Très fun et facile à prendre en main.
- 1 partie de "Qui l'a vu ?" avec les enfants: une bague a été volée; il faut vite retrouver le voleur dans le château avant l'arrivée du vilain sorcier. Jeu collaboratif de déduction. Très agréable et bonne surprise du dernier Père Noël !
 
Enfin, de nombreuses parties de ZOMBICIDE, avec malheureusement une constante: la LOOSE !
- Le 1er scénario a être testé fut " L'ascension": le principe est très fun: monter dans les étages cherche des survivants d'un crash d'hélico, mais une seule petite erreur à 3 étages du sommet nous a fait basculer dans le cauchemar le plus absolu: une montée tardive (pas de perso jouant après), et la loose sur les cartes car on a eu 1 réactivation. A partir de là, on a enchainé un autre déplacement mal pensé et puis les réactivations ont eu raison de nous. Au final, le scénario est très bien conçu, facilement jouable, et oblige les joueurs à beaucoup d'anticipation. On le refera sûrement.

 


 
- Le second fut "Z-Games: l'arène. 1 des joueurs a été fait prisonnier par une bande d'humains qui se délectnt de le voir affronter des zombies dans une arène. Les autres arrivent pour le libérer mais sont sans équipement. Au départ pas de souci, on a libéré notre camarade au milieu de l'arène, et nous nous sommes dirigés vers la sortie. Mais là encore 3 cartes de réactivation de suite ont eu raison de notre escouade. Vive les jeux bien mélangés ! Cependant ce scénario nous a peu enthousiasmés. En effet, trop de règles peu clairs tant sur les humains présents, que sur certaines zones de déplacement. La carte avec toutes ses portes ouvertes amène de la confusion et de la complication dans le déplacement des zombies. Seul point sympa: le début qui demandait aux héros une infiltration dans le bâtiment et une élimination des humains sans bruit.
- Enfin le 3ème scénario testé 3 fois, pour 3 échec fut "C17 le dernier carré". Scénario très très sympa où les survivants doivent trouver une clé pour ouvrir un bunker de l'armée afin d'envoyer un message d'aide, attendre les secours et fuir de la zone. Sur les 3 tentatives, nous n'avons jamais atteint la radio. Mais là encore ce fut à cause d'un jeu de cartes d'invasion mal mélangé: 3 cartes de réactivation de suite (1 fatty, 2 walkers) et comme la partie est perdue dès qu'il y a un mort...
 
Bref totalement frustré sur ZOMBICIDE du fait des tirages de cartes poucraves; je pense même virer ces cartes maudites lors de mes prochaines parties :).
Voilà été ludique, été qui touche à sa fin avec une reprise progressive du boulot dès lundi.
Mais déjà 2 moments importants arrivent: l'envoi du KS de Zombicide Saison 2 et surtout samedi prochain aux couleurs parisiennes pour enfin voir mon petit neveu et passer une super soirée avec ML et Wag, et tous les potes ! Encore des jeux en perspective !!!!